终于AFK了,FS,尘封在了记忆里.
曾经有一个职业,它既脆弱得不堪一击,却又强大得超乎想象,可我把它忘却了;曾经有那种面临生死就在刹那间的觉悟,而我也将其遗忘了;曾经无比荣耀的FS(不知这里的FS具体所指,如果是特定名称则保留原样),也被我抛诸脑后了。
倘若TBC给予法师的仅仅是忍让与坚持,那我们的确仍能够忍让、坚持下去。然而,当看到巫妖王之怒(WKL)中法师的天赋树之后,我真的感到有些疲惫了。暂且不提其效果,那样的法师并非我们所期望的法师形象,即便他可能很强,当然了,这里说很强似乎也只是一种假设而已。巫妖王之怒这个版本对于法师的天赋树设定有着诸多改变,这些改变本应是让这个职业更具特色与吸引力的,但从目前看到的天赋树情况来看,却让很多法师玩家大失所望。原本在TBC时期,法师们凭借着忍让和坚持在游戏中前行,大家都在期待着后续版本会有更好的进步,可巫妖王之怒中的天赋树呈现出来的样子,却与玩家们心中的预期相去甚远,这才使得玩家有了这样的疲惫之感。
在游戏中,对于法师(FS)这个职业而言,操作与控制走位向来是重中之重,并且能够合理且适时地运用各种技能才更能彰显一名法师的素养。
可是你瞧瞧80级的法师是怎样进行PK的呢?上来就先连着使用各种瞬发技能,接着就一个劲儿地跑位,不停地释放冰枪术……这真的能算是法师该有的战斗方式吗?在我们的印象里,法师本应是如同神一般的存在,而如今却沦为一个毫无技术含量的职业,这让谁能接受得了呢?
再来说说冰霜系的终极技能“深结”吧,它的性价比到底有多高呢?先不提它那1.5秒的吟唱时刻,就说有多少职业会在被它昏迷的时候有所忌惮呢?战士会吗?盗贼会吗?猎人会吗?萨满会吗?增强萨满一旦开启“之怒”,法师基本上就毫无胜算。术士呢?牧师呢?圣骑士呢?德鲁伊呢?而且80级角色的血量都不少,它30秒冷却时刻换来5秒的昏迷效果又有什么用呢?在70级的时候,5秒的输出时刻都难以击杀任何一个人。
至于火法,感觉就像被当成空气一样,在战斗中毫无存在感。奥法虽然爆发能力确实很强,可是在面对两个对手的时候,还能够从容应对吗?更别说同时面对三个或者更多的敌人了,有时候甚至还没来得及做出什么反应就已经被击败了,这和我们心中理想的法师形象相去甚远啊。
别的职业的天赋都已经相当厉害了,是真的非常厉害。也许会有人讲,法师(FS)的天赋很强悍呀。但要是我们和你们任何一个职业随便交换一个技能的话,你们肯定是不愿意的。强化后的水元素并没有什么实质性的提升,我们压根就没指望它能把敌人给击败。这个强化竟然还需要投入3点天赋点呢。嗯,冰环能降低目标15%的命中率,暴雪这是打算让法师跟人近身搏斗吗?再随随便便增加5%的伤害,就把法师给敷衍过去了。
FS啊,在如今的TBC(燃烧的远征)这个版本里,你们自己觉得打人疼不疼呢?有人说冰枪打被冰冻住的人很疼,可哪有对手会傻乎乎地被你冰住站在那儿让你打的呀?就算真的打上了,对面的人物角色有耐力和韧性属性,就像一层结晶体一样在那儿挡着呢,你又能打出几许伤害呢?常常出现这种情况,自己的蓝都耗光了,可还是没能把人打死,这个时候居然还有心思扔冰枪去嘲讽别人,这像话吗?要知道,现在的战斗环境很复杂,大家都有各种应对手段。对方的耐力属性可以增加生活值,让其更耐打,韧性属性又能减少受到的暴击伤害以及被控制的时刻等。在这样的情况下,FS想要单纯依靠冰枪打出高伤害,真的是难上加难,可不能盲目乐观,还以为冰枪就一定能克敌制胜呢。
就当下的情况而言,FS啊,你在PK的时候对手能有多少呢?看起来似乎就只有DZ(盗贼)和SS(术士)了吧。那其他的职业你想跟他们对战吗?为什么不想呢?不过呢,DZ和SS可没那么容易被你战胜吧。你的PVP(玩家对战玩家)到底是怎样的情况呢?难道是在野外碰到对立阵营的玩家,打了半天既没把对方打死,自己的蓝还耗尽了,最终只能灰溜溜地跑掉吗?又或者是突然之间对手那边多了一个人,你就英勇“牺牲”了?控制能力的确是你的一大优势,可光有控制能力又有什么实际意义呢?你的魔法值(蓝量)够支撑你把对手击杀吗?你在野外的时候永远都是蓝量满满吗?你的宝石难道一直都处在冷却情形吗?而且啊,在PVP的战场上,局势瞬息万变,仅仅依靠控制能力是远远不够的。比如说,就算你成功控制住了对手,然而如果没有足够的伤害输出,在控制效果结束之后,你可能就会陷入被动。再加上其他职业也有各种应对控制的手段,这就更凸显出单纯的控制能力在实际战斗中的局限性。还有,在野外遭遇战中,一旦你的蓝量消耗过多,你不仅失去了继续战斗的能力,甚至连逃跑都可能成为奢望,由于很多技能的释放都需要蓝量的支持。
哎,感觉自己都快成满腹牢骚的怨妇了呢。其实就是看到巫妖王之怒(WKL)里法师(FS)的情况,有点难以接受罢了。这也没什么大不了的,有个法师号封存在那儿,也算是一种情怀、一种信念吧。我还记得燃烧的远征(TBC)开启之后,我把自己的法师号送给朋友了,练了一个盗贼(BK)。可最终还是由于对法师这个职业爱得深沉,又重新练了一个法师号。不过起步的时刻太晚了,从那之后就一直没什么起色。当别人都穿上S2套装的时候,我才好不容易凑齐了高督装备呢。紧接着S3套装就推出了,我拼了老命才刷齐一套S1套装,这时候别人的S3套装都已经差不多齐了。那没办法,只能慢慢混分了。谁能想到,S4套装又冒出来了。我瞅着自己那连S2套装都不全的装备,做日常任务的时候被两个穿着S3套装的战士给砍死了。在那一刻,我猛然发觉自己已经跟这个游戏的时代脱节了。至于R13?那又能代表什么呢?在如今的游戏环境里,又有多少人知道R13背后的意义呢?它曾经代表着玩家在PVP领域的一种成就,需要投入大量的时刻和精力去获取,可现在随着游戏的不断进步,新的装备、新的玩法不断涌现,很多过去的辉煌都被渐渐遗忘了。
我这人天生就有PVP(玩家对战玩家)那种不爱参与活动的脾性。如今这25人团本啊,说实在的,真没几许技术含量。于是呢,我又开始玩BK(可能是某个特定游戏角色或玩法,原文未详细解释)了。我有个角色,那装备已经落后到根本没法再拿出来在PVP里战斗的程度了。我现在也就偶尔下下5人本和10人本,别的就没什么了。朋友们问我为啥不跟着公会一起参加活动呢,我只是笑了笑,回答说忙。以前的战友邀请我去打JJC(竞技场),我就说等我把这些装备刷出来再说吧,不然在竞技场里被集火的时候,我这小身板可扛不住。可是昨天啊,我用我的QS号(可能是圣骑士号之类的游戏账号简称)看到了一个熟悉的战友名字,就在一个1级的小号头上挂着呢。他还朝着我笑了两声,那种感觉挺奇怪的。
我有时候就想啊,游戏里的这种社交关系其实也挺复杂的。就像我这种不爱活动的情况,可能在别人眼里很奇怪,但我自己有自己的考量。在这个游戏里,装备的好坏很大程度上决定了在PVP或者团队副本中的表现。我不愿意在装备不行的时候去参加那些活动,也是不想拖大家后腿。可是看着以前的战友都开始玩小号了,心里还是会有一种说不出的感觉,好像大家都在朝着不同的路线走,曾经一起并肩作战的那种默契感似乎也渐渐淡去了。也许这就是游戏进步经过中的一种必然吧,每个人都有自己的游戏节奏和追求。
我看着他,半天说不出一句话.
只是发发牢骚罢了。终有一天,我会让自己所信念的职业再度焕发生机。牢骚嘛,发完了就抛诸脑后吧。即便他人变得更强了,可你至少没有被削弱啊。那就继续前行吧,不为别的,只由于我是一名法师(FS)。我深知,这个职业对我而言不仅仅是一份职业或者角色,它更像是一种信念的寄托。曾经我目睹它的辉煌,如今虽然可能略显黯淡,但那股深深扎根于心中的热爱从未熄灭。我有信心,凭借着对它的执着与了解,我一定能让它再次活跃在众人的视野之中,重拾昔日的光彩。