《艾尔登法环》背景与角色细节公布:灵感来自《魔戒》
宫崎英高最近小编认为‘EDGE》杂志第367期上对2022年最受期待的开放全球APRG新作《艾尔登法环》进行了一些介绍。
开门见山说,我们从中了解到《艾尔登法环》在创作中所受到的最主要影响。其实很多玩家都可以从中轻松看出托尔金巨著《指环王》的影子,宫崎英高表示除此之外,本作还受到了穆尔考克的《永恒战士》小说系列的影响(该小说也将推出相应的改编 游戏 作品)。
宫崎英高表示:“给《艾尔登法环》提供灵感的主要来源并不只有一个。在这款 游戏 创作的经过中需要进行很多不同的职业,影响也来自不同的方面,就像《指环王》、迈克·穆尔考克的《永恒战士》,还有《符石之谜》这样的桌游RPG。我从这些作品中汲取了大量文学手法和主题,小编认为‘艾尔登法环》的开发经过中进行使用。”
随后,宫崎英高用大量篇幅介绍他与《冰与火之歌》的作者乔治·马丁和合作。他表示,《冰与火之歌》为 游戏 提供了“源源不断的灵感和动力”,足以让他把这款 游戏 做成“最有别于”《黑暗之魂》系列,成为全新内容的作品。
宫崎英高表示,他与FromSoftware的多位开发者一起,前往乔治·马丁的家乡拜访这位著名作家。最终,宫崎英高很高兴能和马丁成为忘年交,共同打造精妙的奇幻全球。
宫崎英高透露了乔治·马丁为何仅负责《艾尔登法环》神话设定的缘故。FromSoftware显然认为,如果直接打造剧情和 游戏 内文本的话,会限制作者的创作潜力。最终主题就主要集中在角色之间的关系,比如父子关系等等。
这期杂志的封面展示的是《艾尔登法环’里面的角色Godfrey,在这篇文章小编将配图中有展示。宫崎英高介绍了这个角色的很多细节,表示这个角色在剧情里的戏份很重,也代表了整个的 游戏 全球。
宫崎英高表示:“我们在与乔治·马丁交流的时候,已经做好了一些BOSS和剧情核心角色的主题与艺术概念创意。在他撰写神话故事的时候,我们请求让他把这些富有戏剧性的英雄加入到 游戏 事件发生之前的上古神话中去。这些戏剧和富有英雄气息的角色并没有出现在我们之前的作品中,这对我而言很有吸引力,我想看看他会怎样描绘这些角色的神秘和英雄质量。Godfrey就是这样一个体现。他是 游戏 中的主要角色其中一个。小编认为‘艾尔登法环》 游戏 中,玩家的一大动机就是变成艾尔登之王,他们需要前往交错之地(暂译),成为下一任艾尔登之王。”
“在交错之地的黄金时代,曾经有两位艾尔登之王,其中一位就是Godfrey。他是史上第一位艾尔登之王,与永恒皇后玛莉卡结婚,这部分在我们已经公开的 游戏 背景设定里有详细介绍。他代表了这个壮丽而又富足的时期,代表了《艾尔登法环》里最辉煌的一切,代表了当年的交错之地。然而最终,他被逐出了交错之地。他自身被玷污,并与玷污者——也就是玩家角色有着很深厚的联系。Godfrey是 游戏 中悠久 历史 和斗争的化身。他代表了玩家所处的立场,而他的经历与玩家有着很深的纠葛,也就是曾经闪耀无比而如今堕入泥潭的不堪经历。”
《艾尔登法环》将于2022年2月25日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series S|X平台。宫崎英高在访谈中还简单提到了 游戏 小幅跳票的难题,表示《艾尔登法环》的最终版自在度比他们一开始规划的要高一些,因此需要多花一点时刻来进行debug和QA。
EDGE 367期《艾尔登法环》宫崎英高访谈重点内容汇总
国外著名 游戏 杂志《EDGE》采访了宫崎英高先生,并在第367期杂志中刊登了访谈中关于《艾尔登法环》的很多内容,下面我拓展资料翻译并整理了一些重点内容,一起来看下。
《艾尔登法环》背景故事的构建与灵感来源
乔治·马丁用纯文字的方式为 游戏 全球构建背景故事、描绘场景,并叙述 历史 的变迁与其中的人物进步历程。由开发团队接过这些内容并扩展,用FS自己的方式阐释,做好配套的视觉表现,最终整合为完整的 游戏 。
宫崎英高先生从《指环王》、《永恒冠军》、桌游《符文之旅》等作品中受到了启发。
《艾尔登法环》杂志封面人物“戈弗雷”介绍
戈弗雷是第一位“艾尔登法环之王” ,他迎娶了永恒女王玛丽卡,他是繁荣时代的象征,但最终却被驱逐,失去祝福。 他是玩家所扮演的褪色者象征之物的代表 ,是与 游戏 主题剧情密不可分的一位角色。
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《艾尔登法环》黄金树的含义
黄金树代表着并非完全的制度与秩序 ,它是诚实存在的,也正由于它是一真正的棵树,因此它也会枯萎和死亡,就如同角色一样会成长、改变与死亡。 在形象设计与主题上与 游戏 贴切,也是宫崎英高先生理想中代表 游戏 全球的事物 。
《艾尔登法环》包含空中与地底地图
宫崎英高先生证实《艾尔登法环》有类似以往作品中地图场景的设计,拥有巨大的垂直跨度,道具描述中空中和地底的地图,将是玩家能够实际 探索 到的地方。
《艾尔登法环’里面戒指为何不是可佩戴装备了?
游戏 中的护符替代了戒指在以往作品中的影响,并且加入了新构思可以让道具设计更具多样化。戒指在 游戏 中更多的是用在故事和独特角色事件中的独特道具。
《艾尔登法环’里面的马战
并不是刻意为了与敌人骑马战斗而设计的, 它一个可选的战略,骑不骑完全由玩家决定,丰富了 游戏 的自在度 ,而且本作的地图很大因此鼓励玩家使用马匹来进行游玩。
《艾尔登法环》是FS迄今为止最好的作品。
宫崎英高现先生说:“在累积了很多年的开发经验之后,有了足够的基础,才有把握和能力创作出《艾尔登法环》,从这个意义上来说, 我可以肯定的回答‘它将是我们迄今为止最好的 游戏 ’ ”。
采访中的趣闻:
1.宫崎英高先生在开发《艾尔登法环》期间基本上都是住在公司,他的办公室有他需要的一切,书籍、 游戏 、甚至还有冰箱,只是没办法洗澡,因此他偶尔回家一趟。
2.《艾尔登法环》之因此推迟是由于想要创新的自在度超出了原有的规划,开发复杂度增加,因此需要更多时刻完善。
3.宫崎英高先生说FS社在制作 游戏 时,画面向来不是他们考虑的首要影响。
4.宫崎英高先生说《艾尔登法环》已经非常接近他理想中的作品,但他可能不会去玩《艾尔登法环》。
在我看到宫崎英高先生的回答后,对其更加的尊敬与佩服。‘魂系 游戏 ’本一个暗淡的全球,它却如制作人一样闪闪发光。让我们一起期待《艾尔登法环》的表现。
《艾尔登法环》画家的画是什么?
《艾尔登法环》画家的画是如下:
工具/原料
联想拯救者
Windows10
艾尔登法环1.0
一、《归巢》
收集地点:宁姆格福画家的破屋。
二、《不飞之鸟》
收集地点:罗德尔王城城寨一楼。
三、《再世》
收集地点:湖之利耶尼亚画家的破屋。
四、《预言》
收集地点:从史东薇尔升降机旁房间出发,出门靠右边直行,经过的一个小房间里即可获得画作。
艾尔登法环封面在哪
《Edge》杂志的封面原图,感兴趣的玩家可以设置为手机壁纸。
他的记忆依然萦绕在两国之间。
据英国游戏杂志《Edge》官方消息,《艾尔登法环》将登上12月30日发行的《Edge》杂志封面,并将带来独家深入采访。
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当然,推特网友也发挥了一下自己的创意。
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《艾尔登法环》是一款以正统黑暗奇幻全球为舞台的动作RPG游戏。走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。不仅如此,登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。

