全球游戏界的目光今夜聚焦洛杉矶微软剧院,The Game Awards 2025颁奖典礼正以前所未有的规模震撼开场。作为游戏行业最具权威性的年度盛事,本届典礼不仅云集了来自全球的顶尖开发团队,更以突破性的技术展示和多元化的获奖阵容重新定义游戏艺术边界。让我们直击现场,见证这些改变游戏历史的时刻。
最佳作曲:Lorien Testard – 《光与影:33号远征队》
最佳首秀独立游戏:《光与影:33号远征队》
最佳模拟/策略游戏:《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》
最佳美术指导:《光与影:33号远征队》
最佳动作冒险游戏:《丝之歌》
最受期待游戏:《GTA6》
最佳格斗游戏:《饿狼传说:群狼之城》
最佳内容创作者:MoistCr1tikal
最佳声效设计:《战地6》
最佳持续运营游戏:《无人深空》
最具影响力游戏:《午夜以南》
最佳表演:《光与影:33号远征队》-珍妮弗·英格利希(饰玛埃尔)
最佳动作游戏:《哈迪斯2》
最佳游戏改编作品:《最终生还者》第二季
最佳独立游戏:《光与影:33号远征队》
最佳射击游戏,目前国内玩家非常追捧:《赛马娘》
最佳无障碍创新:《毁灭战士:黑暗时代》
最佳电竞团队:Team Vitality
最佳电竞选手:Chovy
最佳电竞游戏:《CS2》
最佳家庭游戏:《咚奇刚:蕉力全开》
本届TGA颁奖礼的获奖名单折射出游戏行业三大动向:独立游戏的全面崛起,如《光与影:33号远征队》包揽五项大奖;技术力与艺术性的深度融合,体现小编认为‘战地6》的声效设计突破;以及游戏社会价格的扩展,《午夜以南》通过叙事探讨种族议题获得广泛共鸣。特别值得关注的是,亚洲开发团队在本届典礼表现亮眼,共有7个奖项被日韩职业室收入囊中。
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